13日の金曜日

[西陣]


■機種情報
・ホラー映画「13日の金曜日」のタイアップ機
・確変2回ループタイプ
・確変に突入した時点で3連荘が確定で、バトルで2連敗するまで確変が継続
・潜伏確変なし

[ZB]
■大当り確率
通常:1/319.69
確変:1/100.21
■賞球
3&1&4&5&10
■大当り出玉
10R:900発
■確変突入確率
52%
■確変2回ループ(ツインバトルモード)継続確率
約83%
■R振り分け
▼[通常時(ヘソ入賞時)]
10R確変(ツインバトルモード突入/確変後2回):52%
10R通常(時短50回):48%
▼[確変(ツインバトルモード)後2回時(確変残り2回時)]
10R確変(ツインバトルモード後2回):40%
10R確変(ツインバトルモード後1回へ):60%
▼[確変(ツインバトルモード)後1回時(確変残り1回時)or時短中]
10R確変(ツインバトルモード後2回へ):52%
10R通常(時短50回):48%
■電サポ・時短
通常大当り後50回
確変大当り後は次回まで
【4円/ボーダーライン】
2.3円=27回
2.5円=26回
3.0円=24回
3.5円=22回
4.0円=21回
[他の貸玉料はこちら]

[MA]
■大当り確率
通常:1/199.8
確変:1/72.02
■賞球
1&6&5&9
■大当り出玉
8R:640発
■確変確率
50%
■ツインバトルモード突入確率
約56%
■確変2回ループ(ツインバトルモード)継続確率
約82%
■R振り分け
▼[通常時(ヘソ入賞時)]
8R確変(ツインバトルモード突入/確変後2回):50%
8R通常(時短50回):50%
▼[確変(ツインバトルモード)後2回時(確変残り2回時)]
8R確変(ツインバトルモード後2回):33%
8R確変(ツインバトルモード後1回へ):67%
▼[確変(ツインバトルモード)後1回時(確変残り1回時)or時短中]
8R確変(ツインバトルモード後2回へ):50%
8R通常(時短50回):50%
■電サポ・時短
通常大当り後50回
確変大当り後は次回まで
【4円/ボーダーライン】
2.3円=25回
2.5円=24回
3.0円=22回
3.5円=21回
4.0円=20回
[他の貸玉料はこちら]

[GLA]
■大当り確率
通常:1/99.9
確変:1/48.01
■賞球
1&6&5
■大当り出玉
8R:320発
■確変確率
50%
■ツインバトルモード突入確率
約55%
■確変2回ループ(ツインバトルモード)継続確率
約83%
■R振り分け
▼[通常時(ヘソ入賞時)]
8R確変(ツインバトルモード突入/確変後2回):50%
8R通常(時短20回):50%
▼[確変(ツインバトルモード)後2回時(確変残り2回時)]
8R確変(ツインバトルモード後2回):43%
8R確変(ツインバトルモード後1回へ):57%
▼[確変(ツインバトルモード)後1回時(確変残り1回時)or時短中]
8R確変(ツインバトルモード後2回へ):50%
8R通常(時短20回):50%
■電サポ・時短
通常大当り後20回
確変大当り後は次回まで
【4円/ボーダーライン】
2.3円=26回
2.5円=25回
3.0円=23回
3.5円=21回
4.0円=20回
[他の貸玉料はこちら]
導入開始日:2019年12月2日