NINJA BLADE

[マルホン]


■機種情報
・人気アクションゲーム「NINJA BLADE」のタイアップ機
・潜伏確変あり
→[潜伏確変判別法]

[LMX]
■大当り確率
通常:1/198.7
確変:1/99.3
■平均出玉
▼モンスターアタッカー
16R[モ]:960発
13R[モ]:780発
10R[モ]:600発
▼NINJAアタッカー
16R[NJ]:1580発
13R[NJ]:1290発
■確変確率
突入率:85%
■R振り分け
▼[ヘソ入賞時]
16R確変[モ](実質10R/電サポ次回):24%
16R確変[モ](実質10R/電サポ10回):31%
潜伏確変(出玉無/電サポ無):30%
16R通常[モ](実質10R/電サポ10回):15%
▼[電チュー入賞時]
16R確変[NJ](電サポ次回):13%
13R確変[NJ](電サポ次回):13%
16R確変[モ](電サポ次回):10%
13R確変[モ](電サポ次回):26%
10R確変[モ](電サポ次回):17%
突然確変(電サポ次回):6%
16R通常[NJ](時短10回):1%
13R通常[NJ](時短10回):1%
16R通常[モ](時短10回):1%
13R通常[モ](時短10回):6%
10R通常[モ](時短10回):6%
■時短
大当り後10回
【4円/ボーダーライン】
2.3円=24回
2.5円=23回
3.0円=21回
3.5円=20回
4.0円=19回
[他の貸玉料はこちら]

[A]
■大当り確率
通常:1/99.7
確変:1/49.9
■平均出玉
▼モンスターアタッカー
10R[モ]:440発
▼NINJAアタッカー
16R[NJ]:1040発
12R[NJ]:780発
■確変確率
突入率:71%
■R振り分け
▼[ヘソ入賞時]
11R確変[モ](実質10R/電サポ次回):30%
11R確変[モ](実質10R/電サポ10回):23%
潜伏確変(出玉無/電サポ無):18%
11R通常[モ](実質10R/電サポ10回):29%
▼[電チュー入賞時]
16R確変[NJ](電サポ次回):1%
12R確変[NJ](電サポ次回):32%
10R確変[モ](電サポ次回):26%
突然確変(電サポ次回):12%
12R通常[NJ](時短10回):6%
10R通常[モ](時短10回):23%
■時短
大当り後10回
【4円/ボーダーライン】
2.3円=24回
2.5円=23回
3.0円=22回
3.5円=21回
4.0円=20回
[他の貸玉料はこちら]
導入開始日:2013年7月1日