フィーバースーパー戦隊
[SANKYO]

■機種情報
・ゴレンジャー等の特撮ヒーロー「スーパー戦隊」のタイアップ機
・歴代戦隊の中から9戦隊が登場
・潜伏確変なし

[S]
■大当り確率
※カッコ内は確変時の確率
[設定1] 1/199.8(1/76.2)
[設定2] 1/196.2(1/74.8)
[設定3] 1/191.6(1/73.1)
[設定4] 1/185.7(1/70.8)
[設定5] 1/180.0(1/68.7)
[設定6] 1/175.2(1/66.8)
■賞球
4&1&4&2&11
■大当り出玉
10R:1000発
8R:800発
6R:600発
4R:400発
■確変確率(ST)
ヘソ入賞時:50%
電チュー入賞時:100%
※確変大当り後、120回転の間のみ確変状態
■ST連荘率
設定1:79.5%
設定2:80.1%
設定3:80.8%
設定4:81.8%
設定5:82.7%
設定6:83.6%
■R振り分け
▼[ヘソ入賞時]
4R確変(電サポ120回):50%
4R通常(時短100回):50%
▼[電チュー入賞時]
10R確変(電サポ120回):40%
8R確変(電サポ120回):4%
6R確変(電サポ120回):16%
4R確変(電サポ120回):40%
■電サポ・時短
大当り後100回or120回
【4円/ボーダーライン】
[設定1]
2.3円=29回
2.5円=28回
3.0円=26回
3.5円=24回
4.0円=23回
[他の貸玉料はこちら]
[設定2]
2.3円=28回
2.5円=27回
3.0円=25回
3.5円=23回
4.0円=22回
[他の貸玉料はこちら]
[設定3]
2.3円=26回
2.5円=25回
3.0円=23回
3.5円=21回
4.0円=20回
[他の貸玉料はこちら]
[設定4]
2.3円=24回
2.5円=23回
3.0円=21回
3.5円=20回
4.0円=19回
[他の貸玉料はこちら]
[設定5]
2.3円=21回
2.5円=20回
3.0円=19回
3.5円=18回
4.0円=17回
[他の貸玉料はこちら]
[設定6]
2.3円=20回
2.5円=19回
3.0円=18回
3.5円=17回
4.0円=16回
[他の貸玉料はこちら]

[LIGHTver.]
■大当り確率
※カッコ内は確変時の確率
[設定1] 1/99.9(1/77.7)
[設定2] 1/95.8(1/74.6)
[設定3] 1/93.0(1/72.3)
[設定4] 1/87.7(1/68.3)
[設定5] 1/84.7(1/65.9)
[設定6] 1/79.9(1/62.2)
■賞球
4&1&4&2&8
■大当り出玉
10R:700発
8R:560発
6R:420発
4R:280発
■確変確率(ST)
ヘソ入賞時:50%
電チュー入賞時:100%
※確変大当り後、100回転の間のみ確変状態
■ST連荘率
設定1:72.6%
設定2:74.0%
設定3:75.1%
設定4:77.1%
設定5:78.3%
設定6:80.2%
■R振り分け
▼[ヘソ入賞時]
4R確変(電サポ100回):50%
4R通常(時短30回):50%
▼[電チュー入賞時]
10R確変(電サポ100回):40%
8R確変(電サポ100回):4%
6R確変(電サポ100回):16%
4R確変(電サポ100回):40%
■電サポ・時短
大当り後30回or100回
【4円/ボーダーライン】
調査中


導入開始日:2019年4月15日
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